间。
这都是惯例的事情,巴洛却连眼睛都没眨,就等着看后面的开场动画。
自从知道《传奇·长安》是来自遥远东方的一款游戏,他就十分期待。
他的祖国也是一个有着悠久历史文化的地方,靠近地中海的气候和西方文明之源,让巴洛从小就对历史很感兴趣。
而且他从小大的历史课本里都会出现华夏的各种大一统王朝,并且几千年前就和他的国家做贸易,实在是让巴洛十分神往。
于是巴洛大学毕业后的旅行,就将华夏定位了必去的地方,在看过那里的打好河山,以及迷人的历史古迹后,他就成为了一个标准的华夏迷。
视线继续放到游戏上。
开场动画是一阵模糊不清的黄沙漫漫,只能看到遥远处人影攒动,风沙飘洒的像是暴雨一样,让巴洛不肯眨的眼睛终究还是眯了一下。
也正是随着黄沙的飘散,游戏画面里积累的沙土渐渐堆积了起来。
但隔着这模糊的画面,能看到一个雄壮的身影渐渐朝面前走来。
随后一只戴着皮甲的大手贴向游戏画面,直接抹掉了覆盖的黄沙,让所有的景象都变得清晰起来。
然后这只大手就拍了拍游戏画面。
“还有气就tmd赶紧喘一声!”随着一声粗言秽语。
一阵剧烈的咳嗽声就响了起来,同时一双同样穿着皮甲的手从两旁伸出来,然后向周围一撑,整个游戏视角就变高了,可以看清对面爆粗口的军士身着轻皮甲,红的发黑的皮革看起来十分坚固,如同龙皮一般。
与此同时,也让巴洛明白刚才的视角就是主角的视角。
虽然没有本地语音话,但地下的字幕还是将这句粗口换成了巴洛的母语,让他笑了一下。
“很用心。”这是巴洛第一个评价。
本地化绝对是影响游戏体验最重要的因素,因为不同国家,不同语言的文化差异是巨大的,没有良好的本地化,是无法让不同国家的玩家体验到差不多的乐趣的。
视角变成了正常平视后,那个呼唤主角的军士猛地撞了一下主角的肩膀,说道:“不过是一队哨骑,有什么害怕的,再来几队咱们都能干掉!”
“杀人很累的,我干掉了五个,你们呢?”一个熟悉的声音响起,让巴洛自言自语道:“这应该就是试玩DEMO里的那个苏童了。”
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