第三百零四章 小黑克星玛尔斯

所以比赛中表现那么差,就是其他队不理解隐刺这英雄的精髓。

隐刺现在不能当输出核心打,只能当钓鱼核心打,他是那个收杆的核心,输出要其他人打,甚至控制也要借助队友,他只能保证不会有鱼儿脱钩,在鱼儿上钩前也不会被人发现。

至于一般核心的正面输出能力,带线能力,后期能力,他一概没有,还把他当一般核心打,能不输吗?

比赛正式开始,中路老鹿对阵帕克,老鹿不是对手,不过帕克再厉害也是脆皮,并不能占据绝对优势。其他路也是一样,对线期双方打得比较平静。

主要原因是的两个辅助,牛头和拉比克都是打团厉害,线上弱势的英雄,再加上线上隐刺弱成渣,想打也打不过。

一血还是在中路发生,微微的牛头游走而来,帕克是杀了被封路的老鹿,可是自己也被赶来支援的冰女收走,冰女成为了最后的赢家,牛头离得远,没吃到老鹿经验。

五分钟双方再次交手,还是没占到便宜,甚至神符也被vg吃到了三个,前期的隐刺太弱鸡了,打不过。

直到隐刺六级,有了隐身和回血,的拉比克才解放出来参与战斗,局势有所好转,十分钟前哨战,还是不是对手,不过隐刺偷偷占了另一个前哨,两边优劣势还是没有明朗。

直到十六分钟,黑弓输出勉强成型,比此时的隐刺强无数倍,vg打肉山团,不服输的接着去打吃了大亏,核心输出帕克被黑弓沉默送出了人头,丢掉了肉山。

占据优势的vg同样不急着进攻,打蚕食,外塔被vg趁机推光,二十分钟vg还想趁着盾的最后时间抢占两个前哨,那会答应,大战再次打响。

虽然没有外塔,但是因为隐刺在下路看到vg集合,所以五人通过火锅来上路哨塔集合,准备抢上路哨塔,甚至为了不和现在强势的vg交战,专门等到还有十秒就刷经验时才开始点哨塔。

就在这时大牛魂忽然来到哨塔前,开始释放回音重踏,原来被vg占领的哨塔也开始有人tp下来,是最肉的孽主,以目前的输出根本不可能第一时间打死他。

玛尔斯根本不躲踩,隐刺走到另一边接着占哨塔,哨塔要是被对面占据,是有高空真视视野的,所以不管打不打的起来,前哨都要第一时间抢到。

帕克也没走,只是在大牛踩生效的瞬间用出了相位转移,因为只踩到一个玛尔斯,大牛不舍得对着她放大,而是对着上路的一片树林放大,大牛大招有破树效果,己方优势,前哨也第一时间占不到,毁掉树木可以让对手无处可藏。

老鹿移速飞快,赶到战场,对着隐刺的位置放出撕裂大地,若水也是头硬,没被控的帕克也在点前哨,他躲一下也能占到的,可他就是不躲。

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