2076 游戏的目的

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确实潜水者的念力总量,要远远超过小明本体。不过这个说法其实也不是很准确。

更准确的说:是潜水者的念力总量在游戏的虚拟情况下显得更多罢了。

真实的情况是:在游戏魔法行星的虚拟环境里,达到同样的效果所消耗的念力要少得多。

同时,系统为了鼓励玩家锻炼这些能力,还给玩家开了一定程度的外挂。

所以就显得玩家的念力总量比现实中多了很多。这是一种错觉。

举个例子,小明在魔法行星游戏中的管家空间-光明顶,就是现实中的1000倍。

即使是角色在虚拟数据上的念力总量,也还没有多到这种程度。纯粹就是游戏系统给开了个后门。

系统这么做,一方面是为了给念能力者(或其他能力者)一定的甜头,鼓励他们继续在这方面努力。

另一方面也是给能力者们一个机会,让他们提前在游戏中开发新能力,以辅助他们在现实中的成长。

因为在游戏中适应了以后,回到现实中去开发和锻炼都会变得更加容易。

小明的情况便是如此,很多时候他都是在游戏中先开发出了新的念能力,然后回到现实中再复制出来。

本来小明以为,这种设置是游戏的创作团队为了增加游戏的吸引力和趣味性儿做的。

但经历过了轮回空间,又见识过了轮回者联盟、地府和外星人。张小明现在有了新的猜测。

游戏的主要目的不止是为了太空开发而培训和储备人才。

更深层的目的恐怕是为了培养轮回者。

要知道盘古星上几乎没有魔法力量、没有灵气、没有原力,没有查克拉等等。几乎没有任何超自然力量成长的土壤。

现实中不是锻炼不出来超自然力量,但是超级的辛苦和困难。正常人早就放弃了。

所以盘古星的现代文明都是科技文明,现实中适合成为轮回者的人才也是非常稀少的。(小明这种开挂的不算。)

也很少有人会去锻炼超自然的能力。还有些人则是不得其门而入。

游戏便是要通过潜移默化的手段,影响更多的人去学习、锻炼、掌握超自然的力量。

首先在秘境中教会玩家锻炼的方法;——小明的

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