2076 游戏的目的

念力就是在猎人秘境里学的。

然后用虚拟的环境培养玩家的兴趣;——张文的念兽就是在秘境里才被发现的。他对念力的追求也是那个时候坚定下来的

游戏以这种方式鼓励玩家在现实中也进行同样的锻炼。只要略有一点进步,就会大幅增加这名玩家被轮回空间选中的机会。

而且别忘了,游戏里一些秘境的剧情和轮回世界的剧情是相同的,至少是有重叠的部分。

这又变向提高了玩家在轮回世界里的收益可能和存活几率。想想小明的新手世界就知道了。

由于在游戏中已经提前进入过一次生化危机的秘境,小明才知道该怎样应对。

否则生化危机世界的淘汰率也不低。小明、小静儿,张文三人活下来的几率都不大,更别提刷分了。

小明觉得自己可能有点把到了游戏的脉搏。而这个事情,九尾狐从来没有提到过,可能是九尾狐也不大清楚。

看来很大的几率是新汉国的高级轮回者参与了游戏的制作。

如果小明是正常的新晋轮回者的话,基本就可以放弃工作了,甚至连魔法行星的主体游戏都放弃掉。

集中大部分精力用于刷各种秘境,增长见闻。这对轮回者在轮回世界做任务有着巨大的帮助。

但是小明混了个贵宾的身份,在轮回空间里,既不会死,又没有任务可做。

没了生存压力;奖励上对他的区别也不大。就是源能多一点儿少一点儿的问题。完全无法激发他的热情。

因此小明关注的主要焦点依然还是游戏,怎样才能在游戏里玩得更开心。

反正每天晚八点,游戏结束以后,小明有大把的时间去刷秘境。(因为小明已经不需要怎么睡觉了。)

这么说的话,似乎小明完全应该提升一下热血·哪吒,在游戏里爽一爽。

既能提前开发锻炼念能力;又能增强游戏中的实力。

即使只为了让两个哪吒能够对称,这都算得上是一个挺充分的理由了。

但是小明还是优柔寡断地,难以下定决心去“升级”热血·哪吒。

因为小明需要考虑一个问题:怎样减少念能力方面的认知错位?

认知错位这是小明在玩了魔法行星游戏之后,才开始接触的一个名词。

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