第617章 657.对应手段

为此,远方游戏不得不关闭部分人数太少的服务器,将这些少数玩家转移到其他服务器,也就是所为的合服。

其实合服是一个很好的解决办法,虽然不可能通过这种方法把玩家重新拽回来,但对于那些还在游戏中奋战的玩家来说,合服的好处当然是巨大的。

首先,那些人数太少的服务器,玩家在里面可以进行的社交活动已经越来越少,网络游戏的本质其实还是社交,如果和任何人都没有联系只是自己在玩,那还不如去玩单机游戏。即便从来步和其他人说话,也不合别人组队,但只要偶尔能看到会动的其他玩家,那种感觉也不一样。所为鬼服最大的问题,就是网络游戏的单机化,这对于一款已经上线好几年的游戏来说,是不可避免的。

之前远方游戏一直没有什么举动,玩家也没有什么怨言,最多在论坛里说一句我们服已经成鬼服了,仅此而已。

如今远方游戏突然出手,将一大批人数较少的服务器进行了合并。不仅让已经习惯了孤单的玩家重新看到了玩家爆满的假象,更是让他们认识了以前从未见过的新的玩伴。

第二个好处,就是某些已经站在服务器顶端的玩家,之前一直参加各种工会战团战,对对手已经非常熟悉了。虽然或许会有腻歪的感觉,但每次都和同样的队长,他们本身或许也已经习惯了。可随着一批老玩家的离开,很多人突然之间就失去了对手,这样会很大的打击玩家的信心,会让这些还没有离开的玩家加速离开。

这可不行,虽然现在主推魔兽,但对传奇该挽救还是要挽救的。

合服,原本两个不同服务器的顶尖玩家们见面,全新的对手,全新的敌人,全新的战斗……当年的感觉全都回来了。

已经走了的,开始了新的游戏生涯,而留下来的,周方远也在为他们提供全新的游戏体验。当然了,这么多年下来,传奇本身也在不断的更新游戏,推出更多的游戏内容,更多的游戏模式,总之,和上一世早早死掉的传奇相比,如今的传奇活的还算健康,收入当然也不算少。

去年和前年两年,传奇都为远方集团提供了数亿软妹币的收入,当年盛大靠着一款传奇发家,远方集团也有异曲同工之妙。当然了,远方集团能赚钱的方面还有很多,并不只局限于传奇,甚至都不局限在互联网领域。但不得不说,传奇对于远方游戏来说还是具有很大作用的,而且不仅仅是赚钱,这是远方游戏成立以来的第一款网络游戏。这几年其他下属公司都不怎么赚钱的时候,远方游戏一直是赚钱的大头,而这里面传奇又是大头,加上传奇的死忠粉丝一直都很多,所以周方远是不可能放弃传奇的。

合服只是第一部,后续还有很多计划已经开始安排,不过那得慢慢来了。而且话说回来,游戏的画风永远都不是一个游戏成败的最终理由,包括游戏的玩法其实也不能算是最重要的理由,说到底还是游戏的耐玩程度。别的不说,就说原时空,先有传奇,后有征途,征途和传奇有太大区别吗?没有,画风和操作方式几乎一模一样,但征途的游戏系

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