第780章 804.发展与困难

规模很小的时候,就上了CRM,要求销售必须详细记录客户拜访的信息,做不到就罚款。从这一点看,阿里能成功也是有其必然性。即使是到了今天,信息技术都这么成熟了,又有多少销售型的公司能抓住CRM的价值呢?

甚至到了现在,周方远和大马哥他们坐在一起,要说对流量的利用率,他们也是比不过大马哥的。大马哥的成功,在于抓住了每一个机会,一点一滴都不放过的那种,对手中的资源进行了最大化的利用,相比浪费了不少的周方远来说,大马哥简直可以称得上是节俭了。换句话说,如果让大马哥来带领远方集团,他发展的速度可能比周方远要快很多。没办法,周方远前世就不是商业达人,这一世稍微好了点,但和这些真正的大牛相比还是有差距。

好在他懂得放权,下面子公司的发展他很少过问,只要不出问题,子公司就可以自行决断。他只负责把控大方向即可,这也是周方远自己琢磨出来的管理方式,没办法,真让他事必躬亲,他就算精力能做得到,能力怕是也够呛。

扯远了……

总之,在经历过最初的艰难之后,如今的大马哥其实在国内已经算是比较有名气了。

前文说的那些俱乐部对大马哥的各种“轻视”,不是真的轻视他,而是很多人在轻视互联网这个产业,部分不轻视互联网的人,却也没有必要上赶着和相关人员搞好关系啊,主要是他们还没有意识到大马哥的未来以及重要性,所以在对待大马哥的态度上,就难免会出现一点点问题。这很正常,人非圣贤,圣贤还有可能犯错呢,人又怎么可能总是正确呢?

所以合格事情,你说重要也重要,你说不重要也确实是不重要,反正现在已经不是主要的讨论范围了。

说完了阿里这边的情况,小马哥那边也有话说。

他的主要问题,还是游戏领域的问题。

远方游戏因为起步较早,而且有周方远这个超级BUG在,所以连续多款游戏全都是爆款,不仅一举让国内的游戏市场得到了更大的开发,更是让远方游戏直接站在了巅峰之上。其他所有游戏公司都只能仰望,想要追平都不可能。

现在国内玩家上千万,光是远方游戏注册玩家就超过了七百万,当然了,这里面有一人多个账号的情况,也有两家公司的玩家相互重叠的情况,可远方游戏就是这么强大。出了休闲游戏领域,确实是没有占据太多的市场以外,其他类型的游戏,远方游戏这边都有所涉猎。哦,对了,体育竞技类游戏也基本上没有。

但在主流市场最喜爱的角色扮演方面,远方游戏的阵容简直不能用庞大来形容,完全可以称得上是豪华了。

小马哥早就想做游戏了,但他也知道自己恐怕争不过周方远,事实上,现在其他游戏公司隐隐已经有联合的架势了,但有什么用呢?游戏之间不可能真的联合的,他们本身就是相互竞争的状态。而且就算他们真的联合了,除非是结合所有公司的力量,专门开发一款超

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