在陆泓脱离战斗后一瞬间,系统战斗结算的提示便第一时间到达,但当时的陆泓没有查看的能力。
两人有说有笑从神殿出来后,陆泓第一件事情便是去翻找系统提示记录,确认自己技能要素的收获。
……
战斗结束。
获得经验值。
等级提升为5。
获得可记忆技能要素【盾墙】。
获得可记忆技能要素【防卫反击】。
获得可记忆技能要素【寓守于攻】。
获得可记忆技能要素【快速射击】。
获得可记忆技能要素【火器了解】。
获得可记忆技能要素【单手武器熟练】。
获得可记忆技能要素【盾牌熟练】。
“由于您智力属性为5点,所以您在一场战斗中最多记忆五条技能要素。”
“由于您越级挑战,艰苦的战斗使您印象极其深刻,在您冒险长河中留下浓厚一笔,所以您本场战斗可记忆技能要素条数+1。”
……
根据操作程序,陆泓将【火器了解】划掉,把其余技能要素全选上,然后确认,组成完整技能的系统提示接连冒出。
“系统提示:您获得技能【盾墙】。”
“系统提示:您获得技能【防卫反击】。”
“系统提示:您获得技能【寓守于攻】。”
“系统提示:您获得技能【快速射击】。”
足足四个完整技能让陆泓的战力暴涨一大截,如果在上城墙之前,就能获得这四个完整技能,陆泓或许也不会受伤这么严重。
并且这其中除了【快速射击】之外,其余技能全都是二级技能。
【防卫反击】换个通俗的名字,其实便是弹反。
在使用【招架】、【格挡】、【闪避】等反制技能之后,【防卫反击】会使得敌人进入僵直状态,然后角色便可以借由短暂僵直攻击敌人。
反制后的下一次攻击,可以是普通一击,也可以是技能
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