攻击,甚至可以趁着敌人短暂的僵直时间逃跑。
在得到【寓守于攻】的完整技能后,陆泓发现技能栏中【寓守于攻】暗金色的图标竟然生出一道锁链,与【招架】连锁在了一起。
这代表【寓守于攻】是【招架】的上位技能,却又不会完全覆盖。
在【寓守于攻】的加成下,【招架】的实际效果提升为二级技能,但【寓守于攻】的效果依然出现在陆泓的普通动作中。
这是个复杂的技能,若是换一个人会被那些密密麻麻好几千字的详细说明搞得头晕脑胀,但陆泓却乐此不疲。
“【寓守于攻】竟然对所有动作都有一定加成?”
“连【脚踢】都行?那双方同时使用【脚踢】我一定是稳胜。”
“攻击越高加成越高?那我的【野蛮狂击】岂不是攻守兼备,可以多点防御?”
与【寓守于攻】不同,【盾墙】倒是直接覆盖了【格挡】,将【格挡】融入其中。
不过【盾墙】融入【格挡】只有加强,而没有负面削弱,冷却时间也没有增多。
陆泓多次使用火绳短铳也获得了第一个技能加成,【快速射击】可以让他更快瞄准,在移动过程中也能增加准头。
好歹陆泓不用将火绳短铳顶在敌人脸上开枪了,稍稍远离几步也能命中了。
仅仅是这样还没有结束,在陆泓得到【盾墙】的完整技能之后,系统提示依然没有停止。
“系统提示:您已达成战斗职业【剑士】转职条件,是否转职为【剑士】?”
听到提示,陆泓一愣,不过却没有急着点确认。
将职业设定仔仔细细研究之后,陆泓发现游戏角色可以转职任意数量的职业,职业并不会限制角色的发展,只会带来各方面的加成。
如此一来,陆泓才放心点下了确认。
“系统提示:您获得战斗职业【剑士】。”
……
【剑士】
战斗职业
前置要求:【单手武器掌握】、【盾牌掌握】、【盾墙】。
效果:开启【剑士】职业树,自行获得入军资格,力量+1,体质+1。
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