第26章 斯巴达恐怖如斯

sp;个人的战斗只是整个战场的一个缩影,如果同盟中的每一个玩家都能将自身的战斗力更好的发挥出来,整个同盟的战斗力自然也不会很差。

当然,个人的发挥还是要在整个同盟的战略基础上来进行的。

在对战的过程中,胡力观察了两个战场的局势,可以说是一片大好。

【迷雾战场】:「龑乄五福临门」的玩家们稳步推进,虽然速度不快,却是一步一个脚印,要塞群的位置跟着阵地在不断的迁移。

「自由地载」虽然奋力抵抗,却效果不佳。

其实,单从战报上就能够明显感觉到,「自由地载」玩家的卡池是明显不如「龑乄五福临门」的。

还有一点就是,「自由地载」虽然人数不少,但是活跃度和执行力确实是个问题。

就算同样的卡池,不同的玩家展现出来的战斗力也是不同的。

比如,一个玩家在线时间长,找自己克制的队伍打,或者跟着指挥集火走,哪怕主力残了,征兵期间,也会用斯巴达和翻地队在战场驰骋。

而另外一个玩家,每天只是偶尔上线一下,将部队派出去出征就不管了,啥时候再上线的时候,发现部队打残了就征兵下线,看似部队一天都在前线,效果也天差地别。

付出的精力不同,得到的结果自然也不同。

至于夜战,「自由地载」更是被「龑乄五福临门」完全碾压。

这样的局面之下,胡力对【迷雾战场】是完全不担心了,甚至可以把【迷雾战场】作为突破口,重兵将「自由地载」打穿!

【港口战场】:「龑乄五福临门」成功在河对岸建立起了一定数量的要塞群,这就是最大的成功。网首发

等控制区域再扩大一些,建立起更多的要塞之后,「龑乄五福临门」突破的机会也就大了不少。

只不过,胡力发现关键位置都有「自由蛇蟠」玩家的主城堵路,想冲过去并非易事。

这一点和【迷雾战场】不同,迷雾中除了城池户口位置是没有办法建立分城的,更别说迁移主城了,自然也就不存在主城堵路这么一说了。

从进攻的角度说,两个战场各有优缺点,【迷雾战场】视野受限,如走迷宫,又有NPC势力不断干扰,【港口战场】则是要先进行恼人的水战,再面对强势的主城封路。

但是以目前两个战场的战斗情况来看,【迷雾战场】无疑更适合做为突破口。

一方面是因为打起来之后发现,「自由地载」的战斗力是不如「自由蛇蟠」的。

另外一方面也是因为「龑乄五福临门」已经在【迷雾战场】中趟了足够多的雷,找到了直接奔向迷雾郡城的道路!

只不过,以「龑乄五福临门」目前

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