第816章 葛老板的游戏理念

建造狂魔最新章节

根据官方调研报告,02年前两个季度,天娱在国内游戏市场的占额突破87%。

主要产品不止包括神龙传奇、神龙修真、部落与联盟、卡丁车、劲舞团、3d武侠,还有天娱游戏平台涵盖的一系列小游戏,比如消消乐、连连看、文字修真、我的世界、宝石迷阵、黄金矿工、逃离古庙、深海捕鱼、植物大战僵尸……

以及即将推出的横版古风格斗网游‘名将三国’,射击类战役网游‘tan克大战’,科幻类网游‘机甲世界’……

零零散散加起来,大型端游数量直追两位数,移动端小游戏高达两百多。

虽然看起来数量稀少,但每一款都是精品,而不是换汤不换药,换皮不换心。

换而言之,开发组用心了。

而游戏好玩,耐玩,经典,也将天娱推到游戏领域标杆企业的宝座。

只要外界有新游发布,玩家、评论员和新闻媒体,必定会拿它跟天娱旗下的产品做对比。

从画面题材,到玩法设定、角色建模、数值计算、职业平衡,再到战斗打击感、游戏流畅度、客户端优化和运营环境兼容性……

如果能在单一方面胜过天娱,这款游戏十有会火。

由此可见,天娱在短时间内积攒的影响力。

但路人皆知的是,即便天娱国际换了两任董事长,在游戏领域也一直倒贴钱。

就像神龙传奇万人攻沙,天娱不仅把赚的几十亿,当做活动奖金发给玩家,还因为抽奖赔了价值数百亿的第一代sg游戏机。

就像神龙修真,天娱不仅在西伯利亚建造太虚观和玄武关,还计划在南河兴建化生寺,在巴蜀兴建奕剑听雨阁,在江南兴建七秀坊,在大漠修建楼兰古城……

就像3d武侠,天娱不仅推出''虚拟道具现实化'',给无数玩家派送手办、钻石,还跑去丰都修复鬼城……

可以说,在外界人们眼中,如果葛老二没有钱,天娱早就亏倒闭。

只是人们不知道的是,天娱却在潜移默化中,把玩家胃口养叼了。

以剑网为例。

上架首月备受好评,一个月后推出时装系统。

虽然没有另一个时空468红钞一套衣服,568红钞一盒白发,688红钞一个披风那么离谱,但点卡游

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 九十九的空伞日向美 宛如凛风中绽放的花美少女通通是我的重启咲良田圣剑与魔龙的世界魔王之类的啦!冰雪少女英雄传说 零之轨迹翠星上的加尔冈缇亚SKYWORLD苍穹境界于夏月之海轻语的咒文情色漫画老师(我的妹妹是黄漫老师/埃罗芒阿老师)16:00的召唤魔法银闪战乙女与封门公主咱家女仆不定形(我家的女仆不定形)野蛮游戏扉之魔术师的召唤契约在那个夏天等待漆黑英雄的一击无双(黑之英雄的一击无双)黄昏堂便利商店