既然如此,就只能让队伍试著以其他形式编排了。
「阿莲,你要怎么让空贼拉住仇恨呢?」
「嗯,空贼有『罪窃』技能对吧?」
「那效果是什么?」
这个技能相当冷门,矢野同学不禁歪头,对此感到困惑。
毕竟大家通常都不会去记弱势职业的独有技能嘛。
「可以偷走伙伴的仇恨值。」
不过,我身为弱势职业的爱好者,当然确实掌握了渣职组的能力。
「哦哦?」
「啊……这么说来,确实有这个技能呢。」
「呃……我看看……『罪窃』,冷却时间三分钟,可以偷走一个同伴的仇恨值纳为己用。可是这个技能就算对坦职使用也只会打乱步调,用途顶多就是在补师被偷袭的时候紧急搭救罢了。组队战斗的时候,基本上都会以坦职拉住怪作为大前提,因此这是个不要使用比较好的技能,而且是D级评价喔。」
明打开指南朗读道。嗯,基本上就和她说的一样。
和盗贼能让坦职累积更多仇恨值的『代罪羔羊』相比,空贼拥有的则是这个难用的『罪窃』。
这也是空贼比盗贼的评价矮上一截的理由。
『代罪羔羊』有著协助坦职的效用,而且还有伤害加成。
不仅如此,其评价为B级,两者根本不是同等技能。
『罪窃』大概只有在队伍半毁时,施展时机恰当的话,就能争取时间让团队重振旗鼓的情况下,才派得上用场吧。
但反过来说,这招只有在队伍半毁时能大放异彩,而且使用者还得具备看准施放时机的高超本领。
真正的优势技能会在各种状况下发挥效用,而且不管在何时使用都毫无风险。这类技能通常都会被打上A级或B级的评价。
「以指南来说是这样没错,但在我们的队伍里,这个技能可是S级喔。只要有罪窃,就能轻而易举地把我身上的仇恨拉走。而且矢野同学的初期天赋是『出师之证〈盾〉』对吧?既然如此,能装备盾牌的你,防御力也不会比圣骑士差到哪里去。」
刚刚那场头目战最大的问题,在于我的仇恨值太高,导致先一步挂点。
只要矢野同学能把怪拉走的话,就能由她扛住头目的攻击。
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