无视我们吗?」
「比起那个,给你们看更有趣的东西吧。刚好有玩家进入迷宫比较深的地方了。」
既然我已经约定好要为设立生产公会提供资金,那部分的话题就结束了——库洛德一副不想再讨论的样子,直指半透明的画面,将那部分给放大。
在迷宫内部前进的,是感觉几乎全由战士角色所组成的一队。他们手上的家伙有剑跟枪,还有手斧及连枷这种打击武器。在很明显没人当斥候这种临时野团特有的不均衡组成下,该队人马正笔直向前走。
「——3、2、1。」
库洛德开始倒数。当他数到0的瞬间,该小队脚边有个发出紫色光辉的魔法阵般物体启动了。
「陷阱!?」
「正确答案。所以说,它的效果是——」
『怎么了?发生什么事!』、『小心!有陷阱!』、『如果是怪物生成点就糟了!大家稳住!』
在光辉消失前的短暂时间内,该小队便迅速摆好圆阵,背靠背堵住各自的死角。然而——什么事都没发生。
『搞什么嘛,完全没东西啊。是故意吓唬人吗?』、『害我吓一跳。这对心脏不太好啊。』、『不过,我们刚才可能太大意了。还是小心为上吧。』
「多谢各位的招待。我就是利用这种陷阱来赚钱。」
画面另一头的玩家们因平安无事而松了口气,但库洛德却如此平静地喃
喃说道,同时望向选单角落增加的DP存量。
「库洛洛,这样就增加了吗?玩家既没有被打倒,也没有使用技能或武技呀。」
「啊啊!?我懂了,库洛德。刚才那陷阱的种类是【MP吸收】吧。」
「啊,原来如此。MP就这样被吸走了?」
我对点头同意的库洛德发出代表理解的声音。在地下迷宫内耗费的MP会转换为DP,这跟库洛德不打倒玩家也能赚DP的概念相当符合。不过——
「不能弄条狭窄的通道之类,只有单一行进路线的迷宫来赚钱吗?就类似收过路费。」
「很遗憾,这种陷阱的设置过了一定时间后就会变为随机,还限制只能在玩家确实可回避的宽阔场地摆放。不过,因为是不会造成伤害的陷阱,成本本来就很低,所以做为偶尔的临时收入算是很赚的。」
「是这样啊……咦?」
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