第三卷 一章 活动报酬与活用法

在视野角落映照出的选单里,方才通过MP吸收陷阱的那些玩家们瞬间消失了。不,更正确地说是掉进了开闭式的地洞中。

「喔——巧妙地退场了吗?」

「可是,那个洞意外地浅啊?虽说装满了水,但也不是溺毙陷阱,难不成,是为了造成玩家不快而故意弄湿他们的机关?」

「云,你猜错了。仔细看清楚吧。」

话说完,库洛德调整了一下大家正在看的影像角度,移动到我们容易看的位置。接着,大家透过新的角度凝视画面中。刚才那地洞的深度,比成年男性的身高要略低一点,宽度也只要轻轻一跳就能脱离。此外,在坑底灌满的水竟然在蠢动!?原来那是无数漂浮的球体。我对这玩意有印象,因此便产生了从未知转为已知的安心感。

「啊啊,结果是塞满了大量蓝色史莱姆的地洞啊。」

因为刚才库洛德的话似乎有弦外之音,我还以为会是什么变态不人道的陷阱,结果只是把低成本的大量弱小史莱姆放进洞里而已嘛。感到安心后,我将茶水含入嘴里。

把先前因太热衷谈话而冷掉的茶迅速饮尽,我重新往杯中注入热腾腾的茶水。

「看,要开始啰。」

噗噜噗噜,呼呦呼呦——被蠢动不已的史莱姆们包围了?不管怎么看都像是在搞笑的那只小队HP减少了一点点……减少?

我保持茶杯黏在嘴边的状态,关注眼前变化,原本只是以千分之一为单位在减少的HP,下一秒钟突然开始迅速减退!连反应的时间都来不及HP就全部消失了,那群玩家一一倒在史莱姆群当中。

「噗!?咳咳……」

「呜哇!?利利呛到了!」

「HP一瞬间溶解了……」

利利不小心把茶喝进气管里,所以死命咳了好几下,我拍了拍他的背,一边望着那一大群史莱姆。

玛琦也看傻了眼无法做出反应。

「这是将史莱姆这种弱小敌怪做最大限度利用的陷阱。名为【史莱姆地狱】。」

「呃,这个名称也太直白了……」

「这个迷宫的概念是,以低成本回收DP。首先,由于地洞的尺寸是有机会逃脱的,所以制作成本很低。在地洞的底部设置史莱姆生成点,每隔一段时间就会涌出史莱姆,再让玩家落入事先预备好的史莱姆群里。最后,靠大量史莱姆产生的饱和攻击,进而形成连锁的额外伤害来压倒玩家!再加上,万一陷阱被发现了,要排除这么多史莱

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